《破晓传说》制作人采访视频讨论新作图形及设计风格

《破晓传说》似乎给传奇的老角色扮演游戏系列带来了新的方向,制片人藤泽佑介(Yusuke Fujisawa)在万代南梦宫的新视频中讨论了这一点。

 《破晓传说》 制作人采访视频讨论新作图形及设计风格

fuze suke此前因制作《噬神者》 《刀剑神域》系列游戏而闻名。这次他将负责新传奇《破晓传说》

在视频中,他谈到了各种各样的话题,从新图形到艺术风格。在新作品中,工作室决定采用更现实的外观来吸引西方粉丝,但也保留了日本动画风格以迎合日本老观众。

我们也理解这部作品标题背后的含义。此外,开发团队还承诺,在未来一年,他们将保持开放的沟通渠道,与粉丝互动,提供更多信息。

《破晓传说》场景发生在两个相邻的行星上,达纳和雷纳 丹麦人认为雷纳是一个神圣的国家,关于这个星球及其人民的传说代代相传。 这使达纳的人民忘记了可怕的事实 雷纳实际上用铁腕统治着丹娜,并通过掠夺资源阻止了丹娜自身的发展。 达纳人已经被雷纳奴役了300多年。 达纳星球作为一个整体是一片未开发的土地,保留了许多自然风格。 另一方面,雷纳拥有先进的文明。科学和魔法在不断发展。

《破晓传说》的故事以:相遇的两个主角的命运开始,一个戴着黛娜铁面具的少年和一个来自丽娜的小女孩。出于某种原因,她目前正在逃离家庭的路上。 在游戏中,他们将共同努力为自己和人民创造一个新的未来。

《破晓传说》将于2020年在PS4、Xbox One和个人电脑上发布